SS 2020 || 4. Sem. || GD/PD Project 2 || Prof. A. Tibus, Prof. J. Lehr, Dipl. Des. Meike Langer, Prof. J.C. Hillmann-Regett
Graphic and Product Design
Können nur Menschen oder auch Tiere eine Seele haben? Angetrieben von der Technologie beginnt die Welt der Gegenstände, sich wie lebende Organismen zu verhalten – oder so, als hätten sie eine Seele. Das Einbauen animistischer Verhaltensweisen in Gegenstände ist eine wahre Goldgrube für aufstrebende Designer. Es eröffnet neue Möglichkeiten für faszinierende Produkteigenschaften. Diese Ausstellung zeigt seelenvolle Haushaltshelfer: Sie können positive emotionale Reaktionen wie Überraschung oder Staunen hervorrufen. Sie bieten Unterstützung beim Engagement oder eine stärkere Bindung zum Menschen.
Eines ist sicher: Wir können Objekte mit Seele nicht länger ignorieren, denn sie sind lebendig!
Die Ausstellung findet im kulturellen Herzen Berlins im Kulturforum statt – hier
Die Ausstellung präsentiert sechs brillante studentische Projekte mit individuellen Schwerpunkten zu diesem Thema von Beatriz Eugenia Maldonado von Arnim, Lise Blekastad, Ava Tribuson-Ovsenik und Noel Vose – hier
von Boas Kristjansson, Sara Pinto, Sophia Edmunson und Jose de Paz – hier
von Paola Diaz, Clara Medina Fernandez, Michael Pedersen und Sophie Preisler – hier
von Sheikh Salahuddin Mahmud, Mungo Chambers, Art Bucko und Jana Razmajeva – hier
von Darya Nicolaeva, Filip Kokol, Jo-Ping Lee, Rares Matei und Nitsa Matchavariani – hier
von Anna Neubauer, Carina Maria Kriechhammer, Joao Randmer, Manuela Jimenez de Arechaga Cooper und Mariana Ferreira – hier